INVENTARE PROBLEMI A TRE OPERAZIONI CON
SEQUENZA ASSEGNATA
Perchè far lavorare i bambini ad inventare
problemi?
(..) 'non si può isolare il processo di
soluzione dei problemi senza individuare il meccanismo che
propone i problemi da risolvere'
Umberto Margiotta , Educazione e formazione nella società
della conoscenza, TD-Tecnologie didattiche, n3-2005
Il problem solving è interessante, ma è ancora meglio creare problemi.
| SVILUPPO DI UNA STRUTTRA SEMPLICE | PERCORSO A ** presentazione PPT |
| Sequenza di passaggio da una struttura ad una operazione (generatrice di 3 problemi) ad una struttura a due (generatrice di 4 problemi)e poi ad una struttura a tre operazioni (generatrice di 5 problemi). | PERCORSO B ** presentazione PPT
|
| PERCORSO C ** presentazione PPT |
| SEQUENZA + - X (ADD SOTTR
MOLT) SEQUENZA + - X (ADD MOLT ADD) SEQUENZA + X - (ADD MOLT SOTTR) SEQUENZA + X X(ADD MOLT MOLT) |
VAI |
| SEQUENZA X- X ( MOLT,
SOTT, MOLT) vai SEQUENZA X+ X ( MOLT, ADD, MOLT) vai SEQUENZA X X - ( MOLT, MOLT, SOTT) vai SEQUENZA X X + ( MOLT, MOLT, ADD) vai SEQUENZA X X : (FRAZ) ( MOLT, MOLT, DIVISIONE DI PARTIZIONE) vai PROSSIMAMENTE ALTRE SEQUENZE |